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  1. loader une image d'un fichier xml en AS3

    bâtir l'URL du URLRequest pour prendre le fichier xml.

     1 xmlLoader.load(new URLRequest("xmlSpecs/"+ nomSerie +"/"+nomModele+"_"+ lang +".xml"));
    2 // lorsque le fichier xml est fini de loader, on part la fonction xmlLoaded
    3 xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, xmlLoaded);
    4
    5 function xmlLoaded(event:Event):void
    6 {
    7 var nombreImages:int = specsConteneur.numChildren;
    8 for(var i:int=0; i<nombreImages; i++){
    9 specsConteneur.removeChildAt(0);
    10 }
    11 xml = XML(event.target.data); // le fichier xml
    12 xmlList = xml.children(); // la liste d'items dans le fichier xml
    13 //trace('xmlLoaded');
    14 imageLoader = new Loader(); // on crée une variable Loader
    15 imageLoader.load(new URLRequest(xmlList[0].attribute("source"))); // on load ce qu'il y a dans l'attribut "thumb" du fichier xml
    16 imageLoader.x = 241; // on dit sa position x dans les thumbnails
    17 imageLoader.y = 63; // on dit sa position y dans les thumbnails
    18 specsConteneur.addChild(imageLoader); // on affiche imageLoader dans la liste d'affichage
    19
    20 }
    Posted by juliend2 to none xml as3 preload ... saved by 1 person ... 0 comments ... 7 months
  2. requête Get en ActionScript 3

    Il faut changer les variables pour construire l'URL du string url:String qui est envoyé dans le URLRequest()

     1 // construire le string de l'URL qui sera envoyé
    2 var url:String = "print_"+ lang +".php?serie="+ nomSerie +"&modele="+ nomModele +"&couleurJupe="+ encodeURI(Groupe.couleurJupeActuelle) +"&couleurMoule="+ encodeURI(Groupe.couleurMouleActuelle) +"&moule="+ Groupe.thumbMoule +"&jupe="+ Groupe.thumbJupe;
    3
    4 trace(Groupe.thumbJupe);
    5 var request:URLRequest = new URLRequest(url);
    6 try {
    7 navigateToURL(request, '_blank');
    8 } catch (e:Error) {
    9 trace("Une erreur est survenue à la connexion au service Web.");
    10 }
    Posted by juliend2 to none as3 actionscript ... saved by 1 person ... 0 comments ... 7 months
  3. Preloading du 2e frame

    il faut mettre les éléments du loading ainsi que ce script sur le premier frame, et mettre les éléments qui apparaitront ainsi que stop(), au second frame.

     1 /* 
    2 Tout ce qui est au frame 1 apparaitra dès le début
    3 Tout ce qui est au frame 2 se trouve à être loadé par le preloader qui est au frame 1
    4 Tout ce qui est au frame 2 ET 3 se trouve à être loadé par le preloader qui est au frame 1 (idem)
    5 */
    6
    7 import flash.events.*;
    8 import flash.display.MovieClip;
    9
    10 import fl.transitions.Tween;
    11 import fl.transitions.TweenEvent;
    12 import fl.transitions.easing.*;
    13
    14 root.loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, initApp);
    15 root.loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, showProgress);
    16
    17 function showProgress(e:ProgressEvent):void
    18 {
    19 var percLoaded:Number = (e.bytesLoaded / e.bytesTotal);
    20 preloader.scaleY = percLoaded;
    21 }
    22 function initApp(event:Event):void
    23 {
    24 MovieClip(root).gotoAndStop(2);
    25 }
    Posted by juliend2 to none actionscript preload as3 ... saved by 1 person ... 0 comments ... 7 months
  4. kdice stats

    6-stack vs 3-stack has 97.53% chance of success. These are exact calculations up to 3 digits.

    1            1        2        3        4        5        6        7        8 
    2 1 41.667 9.259 1.157 0.077 0.002 0.000 0.000 0.000
    3 2 83.796 44.367 15.201 3.588 0.610 0.077 0.007 0.000
    4 3 97.299 77.855 45.358 19.170 6.071 1.488 0.289 0.045
    5 4 99.730 93.924 74.283 45.953 22.044 8.342 2.545 0.638
    6 5 99.985 98.794 90.935 71.808 46.365 24.245 10.363 3.674
    7 6 100.000 99.822 97.530 88.395 69.962 46.673 25.998 12.151
    8 7 100.000 99.980 99.466 96.154 86.238 68.516 46.914 27.438
    9 8 100.000 99.998 99.907 98.953 94.773 84.387 67.346 47.109
    Posted by dzorz to none kdice ... saved by 1 person ... 0 comments ... 11 months, 2 weeks
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